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index 04196d2..f201683 100644
--- a/src/body.h
+++ b/src/body.h
@@ -2,6 +2,8 @@
#define body_INC
#include <Eigen/Dense>
#include <iostream>
+#include "types.h"
+
using Eigen::Matrix;
using Eigen::Vector3d;
using Eigen::Quaternion;
@@ -21,16 +23,22 @@ class Body
/* ==================== ACCESSORS ======================================= */
/* ==================== MUTATORS ======================================= */
+ void accelerometer_bias( const Vector3d &b);
+ void enu( const UTM &utm);
+ void update(const Matrix<double,9,1> &dx);
+ void vel(const Matrix<double,3,1> &v);
/* ==================== OPERATORS ======================================= */
- void motionModel ( Matrix<double,9,1> &X, const Vector3d &acc,
- const Vector3d &ang, const Quaternion<double> &q, const double dt);
- Matrix<double,9,9> F(const Matrix<double,9,1> &X, const Vector3d &ang, const Quaternion<double> &q);
- void skewSymmetric(const Vector3d &x, Matrix<double,3,3> &y);
- void H(Matrix<double, 1,9> &H);
- Matrix<double,1,1> h(const Matrix<double,9,1> &X);
+ Matrix<double,9,9> F(const Vector3d &ang, const Quaternion<double> &q);
+ Matrix<double,1,9> H();
+ Matrix<double,1,1> h();
+ void motionModel ( const Vector3d &acc, const Vector3d &ang,
+ const Quaternion<double> &q, const double dt);
Matrix<double,9,9> Q(double dt);
Matrix<double,1,1> R();
+ Matrix<double,1,1> S(const Matrix<double,9,9> &P);
+ void skewSymmetric(const Vector3d &x, Matrix<double,3,3> &y);
+ void unicsv();
protected:
/* ==================== METHODS ======================================= */
@@ -41,6 +49,9 @@ class Body
/* ==================== METHODS ======================================= */
/* ==================== DATA MEMBERS ======================================= */
+ Matrix<double,9,1> X;
+ char utm_c;
+ int utm_i;
}; /* ----- end of class Body ----- */